

1. Steam评测系统需要“去二元化”
2. 商店页面信息应更透明、更实用
愿望单打折提示固然常常,但玩家更思知谈价钱历史走势。PC Gamer建议Steam官方引入近似SteamDB的价钱跟踪功能。此外,将HowLongToBeat的通关时长数据径直整合进商店页面,也能匡助玩家快速判断一款游戏是否适合我方的技巧参加。
3. 游戏库应加入“正在游玩”专区
Steam游戏库更像数据库,而非个东谈主游戏核心。PC Gamer觉得,增多一个“正在游玩”的固定区域,用于展示现时主玩的游戏、游玩经过、配置完成度等信息,不错显赫普及使用体验和千里浸感。
4. 配置系统需别离内容与DLC
现在Steam将内容和DLC配置混在一齐,导致未购买扩张内容的玩家无法“100%完成”游戏。PC Gamer觉得,应学习PlayStation的作念法,将基础内容与后续扩张分开统计,裁减配置玩家的完成门槛。
5. DLC购买体验亟需简化
濒临无数零碎、重迭、已领有的DLC和绑缚包,玩家很难快速找到真碰巧得买的“大型扩张”。Steam若能提供“一键补全主要DLC”或明晰的保举进口,将显赫勤俭玩家技巧。
6. Steam创意工坊需要信得过升级
创意工坊曾被委派厚望,但功能于今仍不足主流第三方Mod措置器。PC Gamer但愿看到更训导的Mod依赖措置、更新戒指,以及将创意工坊掩饰到更多老游戏,以至自动整合社区补丁。
7. 愿望单需要更强的措置才能
单一愿望单在多年使用后时时沦为“垃圾场”。PC Gamer建议扶直多个愿望单或分类齐集,让玩家别离“真规画买”和“仅仅望望”的游戏,提高愿望单的现实价值。
8. SteamOS应持重扶直通盘PC
跟着Steam Deck的成功,SteamOS已具备训导基础,但仍被戒指在少数建造上。PC Gamer觉得,Valve应推出信得过面向通盘PC的SteamOS版块,完善对英伟达显卡、Intel处理器等硬件的扶直,让“装置SteamOS”成为替代Windows的现实选项。
9.(半开打趣)给Gabe的游艇加上跟踪器
行动已矣,PC Gamer用簸弄的神色提议:既然PC游戏宇宙还是有了一位“深海寡头”,不如让玩家随时望望Gabe Newell又在海底发现了什么。
总体来看,PC Gamer的这9点并非激进阅兵,而是围绕信息透明、用户体验、生态整合和永远愿景伸开的系统性补强。在缺少强力竞争敌手的情况下,Steam是否兴奋主动进化kaiyun网站,将径直决定其改日十年的平台步地。
